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錬金術師ニャロの館へ
    ようこそ

色々な
ゲームを
攻略しよう
 

今までやってきたBCG

ここ2~3年で数多くのBCGをやってきました。
BCGって投資の要素が強く、またウォレットやチェーン、仮想通貨取引所、暗号通貨、NFTなど初めて聞く単語が多く本当にこのゲームをしていけるのか?という気持ちが大きかったです。

 初めの1~2年はウォレットの設定を間違えて削除したり、PC変更して、キーがなくなったりとてんやわんやしてました。

 皆さんにはそんなことにならないようにBCG初心者に導入としてぴったりなゲームをご紹介します。

BCGの大御所
ブレイブフロンティアヒーローズ


・ユニットをゲーム内ポイントを使用して召喚する
 アバター(キャラクタ)&ステータス&BB(必殺技)
   の3つのメモリアを組み合わせて召喚するため
   世界に一つだけのオリジナルユニットを作成できる

・バトルは5対5のオートバトル




https://bravefrontierheroes.com/ja

  • 投資額0円から開始出来る
  • アプリでする場合は、細かいウォレットの初期設定は不要。

  • レギュレーションがしっかりしているので、楽しく遊べる

新規で登録する場合は、招待コードを忘れずに入力して下さい。

招待コード: UNjc

招待コードを使用して
召喚士育成プログラムに加入すると、1500ブレヒロポイントが貰えます。(2024年5月1日時点)

これは新規で入るにあたり必須事項となります。ないのとあるのとでは全く異なります。

ブレヒロ 攻略

ランクマッチ
月に3週間行われる PVP!!
ブレヒロのメインコンテンツ。

レギュラーは
・Biginner
・Rare
・Epic
・Legend

の4種類あり、上に行けば行くほど豪華になる。
ランクマッチは最終日のどの位置にいるかの滞在報酬と1日5回の勝利報酬の2種類ある。

報酬はBCPとELSの2種類だ。
主にユニット召喚に使用される。

レイドバトル
数か月に一度のPvE

1体の大ボスをパーティで挑んで倒していくもの。

レギュラーは
・Biginner
・Rare
・Epic
・Legend

の4種類あり、上に行けば行くほど豪華になる。

こちらの報酬は、ダメージポイントと討伐ポイントの累計により報酬がゲットできる。

主な報酬は
メモリアチケット・・・ユニット召喚の為のメモリアをガチャ出来る
BHP・・・交換所でスフィアと交換


フロンティアゲート
数か月に一度のPvE

5回の戦闘をパーティーを毎回編成しながらバトルしていくタイプ

レギュラーは
・Biginner
・Rare
・Epic
・Legend

の4種類あり、上に行けば行くほど豪華になる。

報酬は、エリアの初回討伐報酬と、最終日の順位で得られる。

主な報酬は
メモリアチケット・・・ユニット召喚の為のメモリアをガチャ出来る
BHP・・・交換所でスフィアと交換
小見出し
ここをクリックして表示したいテキストを入力してください。テキストは「右寄せ」「中央寄せ」「左寄せ」といった整列方向、「太字」「斜体」「下線」「取り消し線」、「文字サイズ」「文字色」「文字の背景色」など細かく編集することができます。

ブレイブフロンティア レイド攻略1

体力の回復とEXPバースト

経験値を使用することで、ポイントが15倍、2倍等に加算されます。

経験値が減るとレベルが下がり、ステータスが下がるので継続戦闘が出来ません。

経験値を回復するには?
・各属性のインゴットを使用する。
  インゴットの入手方法
   Primeのログインボーナス
    (体力の上限によってランクが異なる)

・クエストを周回する。
  PRIMEに加入することでUP
  体力の上限を上昇させる(ユニットの増員)
  体力回復薬をストック(賞味期限は1週間)

・探索を行う
  ランドメイク→探索
  1回につき約2万EXP入手

BOSSに有効な属性で編成

ブレヒロでは、相手に有利な属性で攻撃した場合、1.3倍?の補正効果がつく。ただし、有利な属性で攻撃を受けてもダメージは軽減されない。

レイドにおいては、有利な属性で攻めるのが基本である。

ステータスは、レアリティが上がるごとにおよそ***倍となる
(MAXレベル比較時)

LEGEND    :***???
EPIC          :****
RARE    :***
UNCOMMON:1

UNCOMMONをベースとした時の比較
属性を抑えれば、UNCOMMONでもEPICやRAREの通常属性より高いダメージを出すことが出来る。

BOSSは30ターン目に強力なBBを発動してくるため、
戦力に余裕がない時は、有効属性で1ターンあたりのダメージを出していく。

コスト的には、RAREで有効属性を固めるのが有効。
それでも余裕がない場合はUNCOMMONの有利属性で編成する。

UNCOMMONで編成する場合は、必ずEXPの回復方法を用意しておくこと。経験値DoWNによるステータスの減りが著しい。

小見出し

ここをクリックして表示したいテキストを入力してください。テキストは「右寄せ」「中央寄せ」「左寄せ」といった整列方向、「太字」「斜体」「下線」「取り消し線」、「文字サイズ」「文字色」「文字の背景色」など細かく編集することができます。

ブレイブフロンティア レイド攻略2

特性強化

レイドにおいて、攻略を強化するのであれば、
【レイドポイントアップ】はあった方がよい。

【レイドポイントアップ】は獲得ポイントを10%アップ出来る。
パーティで5ユニット付与されていれば合計50%UPだ。
次回のレイドでも属性次第では利用可能なので必要投資だと思おう。

【アセット】ー【特性強化】-【ユニット選択】で特性強化できる。

取得に必要なSPは画面右上にある魂晶合成で取得可能だ。


魂晶合成

スフィアを消滅させることでEXPを入手でき、レベルアップすることでSPを入手できる

レベル  EXP  SP
0→1     500       1
1→2       700       1
2→3       900       1
・・・  ・・・
0→10 10000  15
10→20 10000 15
20→25 10000 10
25→30 10000 10

レイドポイントアップに必要なSPは10なので
最低10000exp必要となる。
スフィアをバーンさせる目安を下記に示す。

スフィア EXP       BHP     BPC  必要数
N            500        ---       ----
C     2000        100      約40    5個
U          5000        200  約100     2個
R         10000       600  約400     1個

BHPは、レイド、フロンティアゲートの報酬にもなっている為、
先行投資して、回収してもいいし、報酬をGETしてから特性強化をしてもいいだろう。

小見出し

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ブレイブフロンティア レイド攻略3

ログインボーナス

公式にも記載があるが、体力の上限によって
PRIME(召喚士育成プログラム)で得られる内容が変わる。

インゴットとメタルオーブの等級が変化する。

メタルインゴット  取得EXP   必要体力
A         50000  500~
B         20000  300~499
C           8000  150~299
D           2000  120~149
E           1000  100~119
F             500  50~99

探索

【ホーム】(下)→【ランドメイク】→【探索基地】

にて編成したパーティを探索に出すことが可能。
初期でも1パーティ(5ユニット)が可能で、使用したユニットもランクマッチやその他イベントに参加可能。

討伐任務・・・メタルオーブ、レプリカ
古代遺跡調査・・・アクセサリの素材
エクリピア上層部・・・色石(※1)、体力回復薬、レプリカ
以下遠征討伐任務・・・インゴット、体力回復薬、成長変更チケット

1回の探索につき約2万EXP入手できるのでレベル上げに活用したい。

※1)色石は、入手確立は低いがマーケットで取引することでBPCを入手できるので、お勧めです。
  約60~100BPC (2024/5/1時点)

探索パーティ数や探索時間は、ランドを購入することで増減可能
(完売している為、discord等での直取引となる)

小見出し

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ブレイブフロンティア レイド攻略4

BOSSの攻撃パターンの把握

BOSSのステータスを確認する

表記の画面では、BOSSは魔攻タイプ。
防御力は、物理攻撃および魔法攻撃どちらも同じのため、こちらのPT編成はどちらでもよい。

BOSSの

①目のスキルは、魔防のユニットへの単体攻撃&毒、麻痺、重圧、呪いの無効化を発生させている。((2ターン目を参考))

②目のスキルは、全体攻撃と病気の状態異常

③目のスキルは、前列の攻撃と呪いの状態異常

BBは40ターン数経過後に雑念、弱体を回復しての全体攻撃。

BBを耐えられるPTなら、全体回復をしながら長期戦を狙い、BOSSを倒すまでの挑戦回数を減らす方法をとるがよい。

BBで全滅がほぼ確定するのであれば、短期決戦で、回復は最低限で、弱点属性を選択して、BOSSにアタックしていくスタイルが望ましい。

①また、BOSSから狙われやすくダメージを受けやすいのは、
魔防の高いユニット。(左上TOPのユニット、私は盾役を左上に置いている)

②前列

③後列となる。

倒されていく順番も概ね上記の順番となるので、それを踏まえて編成しよう。

今回のレイドは、相性が聖←→闇、となり両方がダメージ増加となるので、聖属性タイプのユニットを扱う時はダメージを受けやすいので注意が必要である。

火、水、木、雷はBOSSに有効な属性を選択しても、ダメージは増加しないのですが、今回はそういう意味ではハードルが高い。


状態異常付与

レイドバトルのBOSSは、
基本的に毒、麻痺、重圧、呪いを無効化してくることが多い。

敵からのダメージを抑えるためには、相手の攻撃タイプを確認して状態異常にすること。

魔攻タイプには、雑念で魔法攻撃の低下を
物攻タイプには、怪我で物理攻撃の低下を狙う。

それのスキルを持つスフィアなりBBを使用して有利に運びましょう。

1回あたりのダメージを増やすには、ステータスが重要なのもさることながら、属性の相性が非常に大事である。

今回は闇属性のため、聖属性の攻撃ならダメージが割り増しする。
※アートスキルで魔攻タイプなら各属性の攻撃が設定できる
 今回なら、聖属性のレディアントヘブンがおすすめだ。
 ※アートスキルをサイトでまとめている人もいるので検索だ。

また、こちらの編成の攻撃タイプによって、状態異常を付与することも大切だ。

魔攻タイプなら、「虚脱」を用いて魔法防御力を低下させる。
物攻タイプなら、「弱体化」を用いて物理防御力を低下させる。

特定の状態付与のスフィアなら、レアリティが上がるごとに発動確率が高くなる。

全部の状態を付与する「〇〇通信機」は発動確率が同種のレアリティと専用のものと比べ低いがかなりレイドBOSSでは重宝する。

病気は状態異常になりやすいので、そのスフィアで攻撃し付与した上で他の状態異常を付与すればBOSSは限りなく弱体化する。

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ブレイブフロンティア レイド報酬

ポイント
報酬内容 (累計)
~10万
980BHP
2600メモリア

参考) 1日約1万ポイント必要
    1回あたり2000ポイント
    初級を1パンチ、2倍:3万EXPで到達可能
~14万
1000BHP   ・・・(1980)
500メモリア  ・・・(3100)
~20万
1250BHP   ・・・(3250)
1000メモリア  ・・・(4100)

参考) 1日約1.8万ポイント必要
    1回あたり3700ポイント
    上級を3パンチ、2倍:2万EXP
    レイドポイントアップ*5名
              で到達可能
~30万
750BHP   ・・・(4000)
750メモリア  ・・・(4850)
~50万
1000BHP   ・・・(5000)
1750メモリア  ・・・(6600)
~70万
3000BHP   ・・・(8000)
1000メモリア  ・・・(7600)
~90万
1000BHP   ・・・(9000)
2000メモリア  ・・・(9600)

参考)上級1パンチKO
   レイドポイントUP*5名
   2.5倍:EXP5万消費
   1日約8万ポイント相当必要
~100万
1500BHP   ・・・(10500)

~200万
4500BHP   ・・・(15000)
12000メモリア  ・・・(19600)
~300万
2500BHP   ・・・(17500)
10000メモリア  ・・・(31600)
~350万
10500BHP   ・・・(累計28000BHP)
10000メモリア  ・・・(41600メモリア)
~400万(END)
色石 6種*15個
ポイント
【特性強化】・・・【レイドポイントアップ】を取得しよう
         PTに所属しているユニットにつきポイントが+10%アップする。
         5名全員なら50%アップすることになる。

コストは別紙でまとめてあるが、Uスフィア2個でレイドアップは取得できる。
BHP200*2個で1体当たり400BHP。1PT分なら2000BHPで取得可能だ。

今回のレイドのみならず、今後のレイドイベントで利用できるので先行投資としてはやめに取得した方がよい。
50ELSPで特性強化をリセットして、再配分できるので
【ランクマ】、【レイド攻略】【FG攻略】と攻略するイベントに分けて、再配分するのが理想です。

※下のランクから上のランクに上がっている場合は、アンコモンとかにつけると勿体ないが
BOSSのミリ残しの処理時に、アンコモンのユニットで高倍率で処理するとEXPも節約できる。
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ブレイブフロンティア 状態異常
 状態異常
終了時に体力が5~10%減少


アートスキル:アドヴァースサーペント
       ヴォルトイグニッション
       
スフィア:通信機シリーズ
     薬瓶シリーズ
麻痺
次のターン行動不可

アートスキル:不明
スフィア:通信機シリーズ
***
病気
回復量30%減少
状態異常になりやすい(確率付与+20%)
 ※80%の状態異常攻撃だと+20%で100%に!!



アートスキル:骸兵の狂行

スフィア:通信機シリーズ
     鎌シリーズ(ヴァジールなど)
***
呪い
対象のブレイブバーストが使用不可


アートスキル:不明
スフィア:通信機シリーズ
     鞭シリーズ
***
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1,000円
デバフ
怪我
対象の攻撃力が30%減少


アートスキル:覇迅天爪
スフィア:通信機シリーズ
     〇〇の箱シリーズ
     ハンマーシリーズ
***
弱体
対象の防御力が30%減少


アートスキル:冥邪の深淵/??
スフィア:通信機シリーズ
     〇〇の箱シリーズ
     刀?シリーズ(雷閃刀ラギルなど)
***
雑念
対象の魔法攻撃力が30%減少


アートスキル:ロフティ・トリック
スフィア:通信機シリーズ
     テールテンペスト(弓)シリーズ
***
虚脱
魔法防御力が30%減少


アートスキル:ゼノ=イセリアル
スフィア:通信機シリーズ
     冠シリーズ
***
重圧
対象の敏捷が30%減少


アートスキル:ダークフィニス
       タイラントロア

スフィア:通信機シリーズ
***
表示したいテキスト
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1,000円
その他
挑発
単体攻撃・列攻撃を受けやすくなる


アートスキル:無垢なる遊戯
スフィア:果物シリーズ
***
表示したいテキスト
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
スフィアのテストは、レプリカを使用してもOK。

ステータスは低いがスキル効果は変わらないので
バフや状態異常付与を目的とするならレプリカでもよい

アートスキルは、メインでイベント攻略するユニットにはいろいろなスキルを覚えさせた方がよい。

イベント期間中であれば、アートスキル変更無料の期間があるので、その際に複数のスキルを登録しておくとよい




●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
******
表示したいテキスト
******
表示したいテキスト
ここをクリックして表示したいテキストを入力してください。
1,000円

ブレイブフロンティア EX強化

ユニットをBURN

EX強化は、ユニットの上に記載されているなんだかわからない数字のことです。

ユニットをBURNすることで、EXレベルアップをすることが出来る。

UNCOMMONのみUNCOMMONをBURNして出来る。RARE以上は、RARE以上のユニットをBURNしてEXPを取得できる。
LV0→1
同じレアリティのユニット2体
レベル1→2
???
レベル2→3
???
???
???
???
???
見出し
表示したいテキスト

EXレベルアップ

EX強化したユニットを色石を使用して、レベルアップさせてステータスを上昇

ステータスの上昇に関して、データ不足ですので、参考までにRユニットで記載

おそらくbaseステータスの割合で加算
5の倍数の時に上昇率が大幅修正。

Uユニットでは、+5で大体RareのMaxレベルと同等
LV0→1
???
LV1→2
???
LV2→3
???
LV3→4
???
LV4→5
HP+162、SPD+2,他+14~20
LV5→6
HP+12,SPDなし、他+2
見出し
表示したいテキスト

ブレイブフロンティア FG攻略1

相手情報を確認すべし

通常のバトルでもそうだが、フロンティアゲートでは特に相手のステータス情報がかなり重要である。

ステータス情報の確認は、右側のアクションのユニットアイコンをクリックすると、上図の様にステータスが表示される。

確認すべき箇所は、アートスキルとBBの2点、勿論各種ステータスも分かれば尚よい。

上手のBBは発動条件は緩いが、自身の攻撃を60%アップの上、
前列に200%のダメージを与えてくる。これでは前列が壊滅してしまう。

フロンティアゲートでは相手にいかに危ないBBを発動させずにつぶしていくかが肝となっている。

特殊なスフィア

FGでは相手側が編成を変更して来ないため、対策を打てる。

・全体弱体化を行うものには、清衣エメルディアで回復が可能。
・相手に多種の状態異常を付与するには改良型の魔同通信機
   攻撃はないが、毒、呪、怪我、弱体など

・攻撃や防御の高い相手には封鞄ロドアで怪我と弱体化を
 プレゼント

・列単位で敵をまとめて攻撃するには、髭列斬。

などを交換所で入手するとよい。レア度が高いほど発生確率が高くなる。
BOSSなどには、この手のステータス異常があると助かる。
最も完全状態異常無効化の敵もいるため、ステータス情報の確認は必須

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ブレイブフロンティア FG攻略2

編成コピー

通常のランクマッチやタイトルマッチでもそうだが相手によって編成を変えたい時がある。
BASEからちょっと変更したいだけなのだが、新規で編成するのはとても手間である。ユニット、スフィア、配置、アートスキルなどなど

そこで簡単に編成できるのが【インポート】機能!!

パーティー編成で、編成したいパーティーを選択して、【インポート】をクリック、上図が表示されるのでコピーしたいBASEパーティを選択し、【OK】を選択すると、簡単に編成をコピー出来ちゃいます。

フロンティアゲートでは、ステージごとに編成を変えて対応するため、これがあると便利なのです。

一括編成

フロンティアゲートでステージごとに編成を切り替えたい!!
そんな時に便利な機能が【一括編成機能】!!!

ステージに行く前に、【一括編成】をクリック、上図が表示されるのでコピーしたいパーティを選択し、【OK】を選択すると、簡単に編成をコピー出来ちゃいます。

フロンティアゲートでは、ステージごとに編成を変えて対応するため、これがあると便利なのです。

ただ、この機能はとても便利ではあるのですが、登録できるパーティ数が少ないのがネックですね。

・クエスト周回PT
・火曜日タイトルマッチPT
・金曜日タイトルマッチPT
・ランクマッチPT

他個人主催のイベントの専用PTに
レイドPT

フロンティアゲートも初級、中級のステージ1攻略PT
中級上級のステージ1攻略PT

とかなりのPTを登録しています。これにステージ3攻略PT…
倍もあれば十分でしょうか?あと、PT数字選択式にしてもらえると嬉しいかもです。

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ブレイブフロンティア お薦めの編成

工事中

あまり私自身強いわけではありません。レアやエピックでシルバー相当が現在の位置となります。

そんな私が愛用している編成が、
1盾4アタッカーの編成です。

ここでいう盾というのは、挑発スキルを持っているユニットのことです。アートスキルの無垢をつけてもいいし、挑発BBのあるユニットでもよい、最近はスフィアの果物シリーズで2ターン挑発出来るスフィアもあるのでそれを活用してもよい。

盾が挑発スキルを使用すると70%でダメージが盾役に集中します。ということは他のアタッカーへの攻撃があたりにくくなります。

そうすると、アタッカーのステータスが物理攻撃or魔法攻撃に特化してもOKということになる。比較的敵にダメージを与えやすい編成になる。

盾の編成では、
ステータスは、HP、防御、魔防は高めがよい。攻撃はなくてもOK。
スキルは、防御を上げるバフ、挑発、回復できるものが基本。盾役が回復することで挑発のスキルが発生している間は盾ユニットがダメージを受け、回復し、またダメージを受けてくれる。



工事中

フロンティアゲートでステージごとに編成を切り替えたい!!
そんな時に便利な機能が【一括編成機能】!!!

ステージに行く前に、【一括編成】をクリック、上図が表示されるのでコピーしたいパーティを選択し、【OK】を選択すると、簡単に編成をコピー出来ちゃいます。

フロンティアゲートでは、ステージごとに編成を変えて対応するため、これがあると便利なのです。

ただ、この機能はとても便利ではあるのですが、登録できるパーティ数が少ないのがネックですね。

・クエスト周回PT
・火曜日タイトルマッチPT
・金曜日タイトルマッチPT
・ランクマッチPT

他個人主催のイベントの専用PTに
レイドPT

フロンティアゲートも初級、中級のステージ1攻略PT
中級上級のステージ1攻略PT

とかなりのPTを登録しています。これにステージ3攻略PT…
倍もあれば十分でしょうか?あと、PT数字選択式にしてもらえると嬉しいかもです。

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ブレイブヒーロー
ストーリー

ストーリー
パラメーター
グライムプリンガー SPD:+8
スレイヤー
SPD:+8
ダンバル SPD:+4
AT:+10
ゴールド
SPD:+4
AT:+10
ブレヒロ好き
MDEF:+10
HP:+30
夢を見る子
MDEF:+10
HP:+30
ブレヒロ
DEF:+10
SDP:+4
DEF
DEF:+10
SDP:+4
ブレヒロ一途
AT:+10
MAT:+10
防御
MAT:+10
SDP:+4
大和
AT:+20
シルバー
DEF:+20
レジェンド
MAT:+10
MDEF:+10
疾風龍突
AT:+10
DEF:+10
ダンバ
HP:+30
MAT:+10
グリンプル
MAT:+20
グリグラ
MDEF:+20
MDEF:+20
ダークブリング
HP:+30
MAT:+10
ホワイトハッカー MDEF:+20
ファイアウォール
 DEF:+20
******
********
備考
ストーリーは、HP+30、AT+10、MAT+10、DEF+10、MDEF+10、SDP+4

の内いずれか二つのステータスを加算するものである。
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ランド&探索

探索

【ホーム】→【ランドメイク】→【探索】→
【エクリピア神淵地上層部】

で上記の画面に遷移する。
エクリピアの獲得アイテムは、写真にあるように回復薬、色石、レプリカとある。この中のお目当てのアイテムは色石である。
各属性に合わせた石でユニットのEX強化をした際にレベルを上げるように必要になってくる。

マーケットでの取引価格は2024年9月上旬で約70~130BPCである。

5人PTの探索チームは初期からできるので、したことない人は是非色石が出るまで探索してください。
ブレヒロの金策といえばこれが断然お勧めです。

パーティ数を増やしたい場合は、拡張でパーティを増やす。
増やすにはランドボリュームが必要で、【ダイヤ】での購入やマーケットでランドを入手することでランドボリュームが増える。

ランドボリュームの購入

・【マーケット】→【ダイヤ取引所】で初回限定で
  ランドボリュームが500ダイヤで購入できる。
  
・【マーケット】→【ランドボリュームショップ】では1個300BPCで購入可能

・【マーケット】→【マーケットボード】→【領地】で
 販売されている領地【ランド】を購入することでレアリティに応じたランドボリュームを取得可能だ

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ダイヤ購入

ダイヤ購入

【マーケット】→【ダイヤ取引所】→【ダイヤ購入】 

 支払い方法は
 ・クレジットカード
 ・トークン
 の2種類あり、私はトークンで支払いをしたのでその一例を記す。


 トークンで支払うを選択し
 【oasys】と【USDT】を選択する。
  この時ブレヒロをプレイしているウォレットの【OASYS】チェーンに購入に必要なUSDTがあれば購入できる。

【BPC/ELSP/OASでUSDTの購入】

人によってPCやスマホで操作が異なり、可否も異なるのであくまで一つの操作方法として記す。これを行う場合は、少額でテストすることを勧めます。
 参考)PCで狐のメタマスクで行っています。

①【HOMEVERSE】で【BPC/ELSP】をクライムします。

②【HOMEVERSE】→【OASYS】に【BPC/ELSP】をブリッジします。

③tealswapを開いて、
  https://tealswap.com/home/
 アプリを起動する。

 V3サービスを選択する。

 【ウォレットを接続する】
  
【支払う】に【BPC/ELSP/OAS】を選択し
【受け取るもの】に【USDT】を選択し、USDTに必要な数量を入力する。今回は5$なので5と入力

 支払うに必要な数値が表示されるので、【承認する】を選択する
 ウォレットが開くので承認する。
 承認が終わると【スワップ】が表示されるので、選択する。

 これで【oasys】にダイヤ購入に必要なUSDTが入手できる。

※トークンの転送や交換の反映には一定時間(5分くらい)かかるので気長に行いましょう。

※テールスワップのUSDC。eではダイヤ購入は出来ませんでしたので
 上記方法で行う際はUSDTを選択ください。

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お薦めポイ活動BCG

【PLAYMINING】

 の下記がお勧め。月30~50DEPが無課金でもGET出来るよ
※課金すると確実に損失に繋がる状態ですので、楽しむだけに留めよう
 課金して純粋に楽しむ分には、ご自由です。

・メンドラ(2024年8月ゲーム終了)
・R3JP(2024年8月ゲーム終了)

【エルフの森】
 星の作物を育てて、薬をかけると一定の確率で星の作物をGET
 銅、銀、金で報酬をゲットできる。
 ランキング報酬もあるので、ランキングに乗っている同盟に参加しよう
 ただし、ランドを持っていないと貢献しても1%以下になることがほとんどなので、ほとんど報酬が得られないので注意が必要